Construindo mundos virtuais em Unity e otimizando infraestruturas de TI complexas. A união entre a criatividade dos jogos e a precisão da engenharia de sistemas.
Diferente de desenvolvedores puramente criativos, minha base em **SysAdmin** me permite criar jogos com performance otimizada, arquitetura de rede sólida e automação de processos via scripts avançados.
Simulação física de órbita e combate tático. Desenvolvido totalmente em Unity com C#.
Um city-builder focado em gestão de recursos e infraestrutura de rede elétrica.
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Reviews, Devlogs e exploração de simuladores espaciais.
Uma análise profunda sobre a fidelidade física nos novos lançamentos de ficção científica.
Como implementei um sistema de tomada de decisão para frotas espaciais em Unity.