R4

Game Dev & SysAdmin

Construindo mundos virtuais em Unity e otimizando infraestruturas de TI complexas. A união entre a criatividade dos jogos e a precisão da engenharia de sistemas.

Matriz de Competências

Diferente de desenvolvedores puramente criativos, minha base em **SysAdmin** me permite criar jogos com performance otimizada, arquitetura de rede sólida e automação de processos via scripts avançados.

#Unity3D #CSharp #NetCode #Powershell #WindowsServer #GeraçãoProcedural

Projetos Playable

Starship Navigator

Simulação física de órbita e combate tático. Desenvolvido totalmente em Unity com C#.

v1.2.0 Live no Itch.io

Grid Architect

Um city-builder focado em gestão de recursos e infraestrutura de rede elétrica.

Beta Live no Itch.io

[ Próximo Projeto ]

Geração de Masmorras Procedurais

Project D.U.N.G.E.O.N

Exploração técnica de algoritmos de caminhada aleatória para mapas.

Produção de Conteúdo

Reviews, Devlogs e exploração de simuladores espaciais.

Review: Simuladores de 2026

Uma análise profunda sobre a fidelidade física nos novos lançamentos de ficção científica.

Devlog: Sistemas de IA

Como implementei um sistema de tomada de decisão para frotas espaciais em Unity.